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Voila beaucoup l'on promis et peu l'on fait : 

Pour illustrer ce qu'est un Jeu de Rôle, voici un exemple tiré du monde de Conan, le célèbre barbare Cimmérien. C’est un jeu se basant sur le système de jeu D20. Le jeu est paru en français avec les éditions Atlante (il y a, en revanche, peu de chance de voir des suites en VF)

Attention ce jeu se déroule dans un monde lointain et violent où la vie humaine n'a que peu de valeur. Le monde décrit par Robert E. Howard est un savant mélange de la terreur des récits de H.P. Lovecraft et d'un univers de d’Héroïque-Fantasy. Il est pour ainsi dire le père de ce genre de littérature qui fait désormais fureur. Néanmoins les ennemies du héros, qu'est Conan, sont souvent des mercenaires, des dieux tyranniques ou de puissants magiciens, sadiques et sans respect pour autre chose que leur propre vie.

Le monde possède un background riche et sublimement illustré par les nouvelles de Howard. Il n'est pas conseillé à de jeunes novices en jeu de rôle d'essayer de faire resortir toute la barbarie de ce monde dans leur séance de jeu. Bien entendu le Jeu de Rôle permet de se faire peur, de vivre des aventures fantastiques mais principalement d’y prendre un plaisir simple. Le but n’est pas de faire des séances gores car il doit y avoir une bonne part de dérision dans un jeu de rôle. Le groupe de joueur qui a joué ces histoires a en moyenne 28 ans.

En tout cas je vous propose quelques code de l’honneur qui permettent de faire de vos personnages non pas des brutes épaisses mais des personnes à la volonté inflexible qui préféreront parfois courir droit vers une mort certaine plutôt que d’assister caché à une scène malsaine. Et cela permet au Maître du Jeu de leur en faire voir de toutes les couleurs.

 Code de l'Honneur :     Barbare        Chasseur de Sorcier        Flibustier        Gentillome        Loup du desert        Nomade

Egalement voici le récit de leurs premiers périples dans le monde Hyborien de R.E. Howard. Je vous pris d’excusez mon style parfois brouillon mais surtout bourré de fautes ^^. Pour bien commencer une histoire avec un groupe soudé, rien de tel que de leur en mettre prendre plein la figure durant la première histoire. Soit ils sont solidaires et survives ensemble, soit ça ne prendra pas.

 

Compte Rendu d'Avenutre :         Récit 1        Récit 2        Récit 3        Récit 4        Récit 5    

Pour Information : 

  • Le scénario de l'aventure commençant au récit 1 et finissant au 3 à été imaginé par Thanatos. Il est disponible sur le Site Scriptorium.
  • Le scénario de l'aventure commençant au récit 3 et finissant au 4 a été librement inspiré d'une histoire de Roy Thomas, illustrée par Jim Starlin et Al Milgrom.
  • Le scénario commençant dans le recit 5 a été imaginé par Yoyo sur le site Rune.
  • Il a été terminé et ils ont survécu difficilement. Je n'ai pas encore écrit de CRA.

La suite n'étant pas encore joué ou ecrite. 
Prions ensemble pour que cette page soit un beau jour terminée.

travo